Настольная игра из дерева «Абалон» Премиум M

Производитель:
Артикул:
333235
Вес:
0
кг.
Наличие:
Есть в наличии
25 340
руб.
Выбрано единиц товара на сумму руб.
6 335
руб.
x 4*
Количество:
logo 4 платежа по 6 335 руб.

Товар только под заказ! Изготовим любое количество.

Элегантная стратегическая игра в тактильном исполнении из натурального дерева — сочетание простых правил и глубокой тактики. Подойдёт для интеллектуального досуга всей семьи и дружеских турниров.


Цель игры:

Вытолкнуть 6 шаров соперника за пределы игрового поля с помощью техники сумито (тактического выталкивания групп шаров).


Правила игры


Подготовка:

Каждый игрок получает 14 шаров своего цвета.

Шары расставляются на доске в симметричной начальной позиции.

Начинает игрок с темными шарами.

Ход игры:

Игроки ходят поочерёдно.

За ход можно передвинуть:

1 шар — на одну лунку в любом направлении;

группу из 2–3 шаров — если они стоят подряд на одной линии игрового поля.

Выталкивание (сумито):

Возможно только при линейном перемещении.

За выталкиваемыми шарами должна быть пустая лунка или край игрового поля.

Возможности:

группа из 2 шаров толкает 1 шар противника;

группа из 3 шаров толкает 1 или 2 шара противника.

Удаление шаров: шар удаляется, если его вытолкнули за пределы доски.

Победа:

игрок, первым вытолкнувший 6 шаров соперника, побеждает.

Длительность партии: от 10 минут до 2 часов. Можно установить лимит времени (например, по 10–15 минут на игрока).


Другие варианты игры

Существуют версии для:

3 игроков;

4 игроков;

5 игроков;

6 игроков.

В многопользовательских вариантах используются шары разных цветов, а правила адаптируются под большее число участников — это делает игру отличным выбором для вечеринок и мероприятий.


Где и как использовать игру


Дома:

интеллектуальное развлечение для взрослых;

развивающая игра для детей от 8 лет;

способ провести время без гаджетов.

В школе:

на переменах для развития логики и тактического мышления;

во внеклассных кружках по стратегии;

как элемент уроков математики (геометрия, комбинаторика, пространственное мышление).

В реабилитационном центре:

тренировка мелкой моторики и координации движений;

развитие концентрации внимания и терпения;

социальная адаптация через игровую деятельность.

В лагере:

командные турниры между отрядами;

вечерние интеллектуальные развлечения;

поощрение победителей соревнований.

В отеле:

развлечение для гостей в зоне отдыха;

организация мини‑турниров с призами;

досуг для семей с детьми.

Использование в квестах, тимбилдинге и командных играх

Квесты: игра может быть этапом квеста — победа даёт подсказку или ключ.

Тимбилдинг: в командном варианте (2×2 или 3×3) учит согласованности действий и распределению ролей.

Командные игры: участники делают ходы по очереди — развивает коммуникацию, стратегическое планирование и взаимовыручку.


Использование на развивающих и обучающих занятиях


Примеры программ:

«Юный стратег» — курс по развитию тактического мышления через настольные игры.

«Логика в игре» — занятия для школьников 8–12 лет с разбором партий и составлением собственных стратегий.

Тренинг для подростков — развитие навыков принятия решений в условиях ограниченного времени.

Занятия для пожилых людей — поддержание когнитивных функций через игровые задачи.

Терапевтические программы — использование игры в реабилитации после травм мозга или при когнитивных нарушениях.


Какие когнитивные навыки развивает


Логическое мышление — анализ ситуации и прогнозирование ходов.

Стратегическое планирование — построение долгосрочных планов.

Тактика — выбор оптимальных действий в текущей позиции.

Пространственное восприятие — оценка позиций шаров на поле.

Концентрация внимания — удержание в памяти возможных вариантов развития партии.

Выдержка и терпение — умение ждать подходящего момента для атаки.

Мелкая моторика — аккуратное перемещение шаров по лункам.

Принятие решений — выбор оптимального хода из нескольких вариантов.

Эмоциональный самоконтроль — управление эмоциями в случае проигрыша или сложной ситуации.


История игры

«Абалон» был изобретён во Франции в 1987 году Мишелем Лале и Лораном Леви. Вдохновением послужили:

гексагональные шашки (шестиугольное поле и направление ходов);

мадагаскарская игра фанорона (взаимодействие групп фишек);

японская борьба сумо (принцип выталкивания — отсюда термин сумито для атакующего хода).

Изначально игра называлась Сумито, но позже была переименована в Абалон — в честь моллюска галиотис (морского ушка), известного своими блестящими жемчужинами. Это подчёркивает эстетическую привлекательность игры: увесистые шары и тактильно приятное поле создают особый игровой опыт.

 

  • В разобранном виде (Д х Ш х В)
    82 х 59 х 11 см.
  • В собранном виде (Д х Ш х В)
    59 х 59 х 9 см.
  • Вес, кг
    7
  • Видео к игре
    Есть
  • Возраст
    Взрослые.; Дошкольники.; Подростки.; Школьники.
  • Игра развивает
    Концентрация внимания.; Логическое мышление.; Память.; Пространственное воображение.
  • Игровое поле
    1 игровое поле.
  • Игровые элементы
    Массив березы.; Массив ясеня., Шар диаметром 40 мм светлый - 14 шт.; Шар диаметром 40 мм темный - 14 шт., Шары диаметром 40 мм.
  • Количество игроков
    2
  • Комплектующие
    Кожа.; Мебельная фурнитура.
  • Крышка
    Раскладные
  • Материал бортов
    Массив ясеня
  • Основание игры
    Фанера из ясеня шпонированная
  • По назначению
    Обучающие.; Развивающие.
  • Покрытие
    Безопасное масло для детских игрушек.; Лак.; Мебельный воск.; Морилка.
  • Размерная сетка
    От 50 до 70 см
  • Среднее время игры
    10 минут
  • Тип игры
    Настольная.