k-toy.ru@yandex.ru

Настольная игра из дерева «Пилос» XS – ручная работа, стратегическая логическая игра

Производитель:
Артикул:
333294
Вес:
0
кг.
Наличие:
Есть в наличии
6 720
руб.
Выбрано единиц товара на сумму руб.
Количество:
✅ Работаем по 44‑ФЗ и 223‑ФЗ
✅ Сертифицировано для образовательных учреждений
✅ Гарантия 12 месяцев
✅ Подготовим КП за 1 день
✅ Помощь в защите тендера — подготовка документов, тех-задания и конкурентного предложения

Товар только под заказ! Изготовим любое количество.

Цель игры

Стать последним игроком, сделавшим ход, — то есть разместить свой шар на вершине пирамиды. Для этого нужно рационально использовать шары из личного запаса и грамотно управлять уже размещёнными на пирамиде шарами, одновременно мешая соперникам занять выигрышную позицию.


Правила игры

Подготовка к игре:

Каждый игрок выбирает цвет и получает свой запас шаров.

Первым ходит самый младший участник либо тот, кто вытянул жребий.

Ход игрока:

На своём ходу игрок обязан сделать одно из двух действий:

Добавить новый шар из своего запаса на любой допустимый уровень пирамиды, соблюдая устойчивость конструкции.

Переместить уже размещённый шар на уровень выше, если это возможно без нарушения целостности пирамиды.

Правило «квадрата»:

Если в результате хода образуется квадрат из четырёх шаров одного цвета (2×2), игрок вправе вернуть в свой запас один или два шара из своей цветовой группы — при условии, что пирамида остаётся устойчивой и не разрушается.

Ограничения:

Нельзя создавать неустойчивые конструкции: если после хода пирамида падает — игрок пропускает следующий ход, а соперник может получить бонусное право хода.

Нельзя перемещать шар, если это приведёт к обрушению пирамиды.

Возврат шаров возможен только при формировании квадрата и только из шаров своего цвета.

Завершение игры:

Игра заканчивается, когда:


Один из игроков размещает шар на самой верхней точке пирамиды — он объявляется победителем.

Ни один из игроков не может сделать допустимый ход (в этом случае побеждает тот, кто сделал последний успешный ход).

Другие варианты игры

Командный «Пилос» — игроки делятся на команды, действуют сообща, обсуждают ходы. Побеждает команда, чей шар оказался наверху.

Таймер на ход — добавьте ограничение по времени (например, 30–60 секунд), чтобы усилить стресс-фактор и тренировать быстрое принятие решений.

Пилос на скорость — игра ведётся без долгих раздумий: каждый игрок должен сделать ход сразу после предыдущего, без пауз.


Как использовать дома, в школе, реабилитационном центре, лагере, отеле

Дома: семейная игра для 2–4 человек, способ провести время вместе, потренировать логику и терпение. Подходит для детей от 8 лет и взрослых.

В школе: на переменах или в кружках — как тренажёр пространственного мышления, планирования и прогнозирования. Можно устраивать мини-турниры между классами.

В реабилитационном центре: для тренировки концентрации, мелкой моторики, координации «глаз–рука», а также для социализации и снижения тревожности через игровую деятельность.

В лагере: вечерние посиделки у костра, отрядные соревнования, эстафеты с элементами «Пилоса».

В отеле: игровая зона для гостей, семейные турниры, развлекательные программы для детей и взрослых.


Использование в квестах, тимбилдинге и командных играх

Квест-элемент: «Пилос» может быть финальным испытанием, где команда должна построить пирамиду и поставить шар на вершину, чтобы получить ключ или подсказку.

Тимбилдинг: игра на взаимодействие — участники должны договориться, кто и когда делает ход, распределить роли (стратег, контролёр устойчивости, аналитик). Это тренирует навыки коммуникации и совместного принятия решений.

Командные игры: можно организовать эстафету, где каждый участник делает только один ход, а затем передаёт право следующему. Это учит терпению и доверию к команде.


Применение на развивающих и обучающих занятиях: примеры программ

«Логика в действии» (45 минут): 10 минут — знакомство с правилами, 25 минут — игра в парах с разбором ходов после каждого раунда, 10 минут — обсуждение стратегий и ошибок.

«Пространственное мышление» (60 минут): 15 минут — теория о геометрических формах и устойчивости конструкций, 35 минут — практическая игра с акцентом на анализ уровней пирамиды, 10 минут — рефлексия и выводы.

«Принятие решений под давлением» (30 минут): игра с таймером, после чего участники обсуждают, как стресс влияет на выбор хода и какие стратегии оказались эффективнее.

«Математика через игру»: подсчёт возможных комбинаций квадратов, расчёт вероятности успеха при разных ходах, введение простых задач на комбинаторику.


Какие когнитивные навыки развивает «Пилос»

Логическое мышление — анализ ситуации и выбор оптимального хода.

Пространственное воображение — визуализация уровней пирамиды и прогнозирование устойчивости.

Планирование и прогнозирование — оценка последствий своих действий на несколько шагов вперёд.

Концентрация внимания — необходимость следить за каждым шаром и не допускать ошибок.

Принятие решений — выбор между добавлением нового шара и перемещением существующего.

Терпение и выдержка — игра требует спокойствия и умения не поддаваться эмоциям.

Коммуникация и сотрудничество (в командных вариантах) — обсуждение стратегий, распределение ролей, совместное принятие решений.


История игры

«Пилос» (Pylos) — это абстрактная стратегическая настольная игра, впервые выпущенная в 1994 году. Автор — Михаэль Кунст (Michael Kunst). Оригинальная версия выполнена из дерева и использует шары, которые игроки размещают на многоуровневой пирамиде. Игра быстро завоевала популярность благодаря сочетанию простой механики и глубокой стратегии.

Мастерская «Старый Пень» переосмыслила классическую концепцию, сделав акцент на экологичных материалах, тактильной приятности деревянных элементов и адаптации правил для широкой аудитории — от детей до взрослых. Благодаря этому «Пилос» стал не только интеллектуальным развлечением, но и стильным элементом интерьера, а также универсальным инструментом для образовательных и развивающих программ.


  • В разобранном виде (Д х Ш х В)
    Щит - 30 х 30 х 2 см.; 30 х 30 х 10 см.
  • В собранном виде (Д х Ш х В)
    33 х 33 х 6 см.
  • Вес, кг
    1.4
  • Видео к игре
    Есть
  • Возраст
    Взрослые.; Дошкольники.; Подростки.; Школьники.
  • Игра развивает
    Концентрация внимания.; Логическое мышление.; Память.; Пространственное воображение.
  • Игровое поле
    1 игровое поле.
  • Игровые элементы
    Массив березы., Шар светлый - 15 шт.; Шар темный - 18 шт., Шары диаметром 30 мм.
  • Количество игроков
    2
  • Основание игры
    Массив ясеня.
  • По назначению
    Обучающие.; Развивающие.
  • Покрытие
    Безопасное масло для детских игрушек.; Лак.; Морилка.
  • Размерная сетка
    До 30 см
  • Среднее время игры
    10 минут
  • Тип игры
    Настольная.