Настольная игра из дерева «Рыцарский Турнир»

Производитель:
Артикул:
333315
Вес:
0
кг.
Наличие:
Есть в наличии
12 600
руб.
Выбрано единиц товара на сумму руб.
3 150
руб.
x 4*
Количество:
logo 4 платежа по 3 150 руб.

Товар только под заказ! Изготовим любое количество.

Почувствуйте себя настоящим рыцарем в увлекательном поединке! Игра развивает ловкость, координацию и стратегическое мышление, сочетая дух средневековых турниров с современными игровыми механиками.

Цель игры

Первым поразить «голову» соперника (лопнуть воздушный шарик) своим копьём, умело защищаясь от атак противника с помощью меча.


Правила игры

Подготовка к игре:

Установите игровое поле на ровной поверхности.

Соберите марионетки: прикрепите шарики к «головам» рыцарей.

Надуйте шарики до одинакового размера (диаметр около 15 см).

Расположите марионетки в своих зонах, лицом друг к другу.

Ход игры:

По сигналу ведущего игроки начинают управлять своими рыцарями.

Задача каждого игрока — с помощью копья лопнуть шарик соперника, одновременно защищаясь своим мечом от атак.

Управление марионеткой

одна рука управляет движением рыцаря (вперёд/назад, влево/вправо);

вторая рука контролирует оружие (поднятие/опускание меча, направление копья).

Атака считается успешной, если копьё коснулось шарика и он лопнул.

Защита осуществляется путём парирования атак мечом — игрок должен вовремя поднять меч, чтобы блокировать удар копья соперника.

Если шарик лопнул, игрок проигрывает.

Если игрок случайно коснулся марионетки рукой (не через управляющие палки), это считается нарушением — засчитывается поражение.

Определение победителя: побеждает игрок, первым лопнувший шарик соперника без нарушений правил.


Другие варианты игры

Турнир на выбывание. Несколько пар игроков соревнуются одновременно. Победители проходят в следующий раунд, пока не останется один чемпион.

Командный режим. Игроки объединяются в команды по 2 человека: один управляет движением, другой — оружием. Победа присуждается команде, первой лопнувшей шарик соперника.

Ограничение по времени. Установите таймер на 3 минуты. Если за это время никто не лопнул шарик, побеждает игрок с меньшим количеством предупреждений.

Многошариковый режим. Прикрепите к марионетке 3 шарика. Побеждает тот, кто первым лопнет все шарики соперника.

Турнир чемпионов. Проведите серию из 5 партий. Побеждает игрок с наибольшим количеством побед.


Где и как использовать игру

Дома:

развлечение для детей и взрослых;развитие моторики у детей;

способ провести время с семьёй или друзьями.

В школе:

на уроках физкультуры для развития координации;

во внеклассных мероприятиях;

в группах продлённого дня для активного отдыха;

на тематических уроках по истории Средневековья.

В реабилитационном центре:

восстановление мелкой моторики после травм;

тренировка координации движений;

улучшение концентрации внимания;

социальная адаптация через игровые взаимодействия.

В лагере:

спортивные соревнования между отрядами;

вечерние развлекательные программы;

поощрение победителей других конкурсов;

тематические дни («День рыцарей»).

В отеле:

развлечение для гостей в игровой зоне;

организация мини‑турниров с призами;

досуг для семей с детьми;

анимационные программы.


Использование в квестах, тимбилдинге и командных играх

Квесты:

этап квеста — победить в рыцарском поединке, чтобы получить ключ или подсказку;

«испытание ловкости» — нужно лопнуть шарик за ограниченное время.

Тимбилдинг:

командные турниры с награждением лучших рыцарей;

коммуникативные упражнения — игроки дают друг другу советы по тактике;

лидерский тренинг — выявление естественных лидеров в группе.

Командные игры:

разделение на команды, поочерёдное выполнение заданий;

начисление очков за скорость и точность;

финальный раунд — капитаны команд соревнуются в индивидуальном зачёте.

Использование на развивающих и обучающих занятиях


Примеры программ:

«Юный рыцарь» — занятия для дошкольников по развитию координации и моторики.

«Средневековье: игра и обучение» — интегрированные уроки для школьников 7–12 лет: после игры дети изучают историю рыцарства, геральдику, кодекс чести.

Терапевтические курсы — реабилитация после травм, восстановление мелкой и крупной моторики.

Тренинг для пожилых людей — поддержание когнитивных функций и моторики через игровые задачи.

Уроки по стратегии — развитие тактического мышления через анализ ходов соперника.

Занятия по физике — изучение принципов работы простых механизмов (марионетка как система рычагов и нитей).

Логопедические занятия — после победы в партии ребёнок выполняет речевое задание (называет слова на определённую букву, составляет предложение и т. п.).


Какие навыки развивает

Мелкая моторика — точное управление марионеткой через нити.

Зрительно‑моторная координация — синхронизация движений рук и глаз.

Стратегическое мышление — планирование атак и защиты.

Концентрация внимания — сосредоточение на действиях соперника и своих движениях.

Выдержка и самоконтроль — управление эмоциями при поражениях.

Пространственное восприятие — оценка расстояния до соперника и траектории удара.

Эмоциональный интеллект — поддержка товарища, преодоление конфликтов.

Тактическое планирование — анализ слабых мест соперника.


  • В разобранном виде (Д х Ш х В)
    120 х 50 х 20 см.
  • В собранном виде (Д х Ш х В)
    70 х 40 х 13 см.
  • Вес, кг
    6.7
  • Видео к игре
    Есть
  • Возраст
    Взрослые.; Подростки.; Школьники.
  • Игра развивает
    Концентрация внимания.; Координация.; Крупная моторика.; Ловкость.; Меткость.
  • Игровое поле
    1 игровое поле.
  • Игровые элементы
    Массив бука.; Массив граба.; Массив дуба.; Фанера березовая., Рыцарь - 2 шт.
  • Количество игроков
    2
  • Комплектующие
    Мебельная фурнитура.
  • Материал бортов
    Фанера березовая
  • Основание игры
    Массив ясеня.
  • Пенал
    1 шт.
  • По назначению
    Командные.; Развивающие.; Развлекательные.
  • Покрытие
    Безопасное масло для детских игрушек.; Мебельный воск.
  • Размерная сетка
    От 50 до 70 см
  • Среднее время игры
    10 минут
  • Тип игры
    Настольная.
Ваш город - Пермь,
угадали?